{"product_id":"traca-batoteira-cheating-moth-jogo-de-tabuleiro-edicao-em-portugues","title":"Traça Batoteira (Cheating Moth) Jogo de Tabuleiro, Edição em Português","description":"\u003cp\u003eFazer batota é proibido? Não neste jogo de cartas malicioso – na verdade, provavelmente terá de fazer batota para vencer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEm *Mogel Motte*, o objetivo é livrar-se de todas as cartas da sua mão antes de qualquer outra pessoa. Cada jogador inicia a ronda com oito cartas; um jogador (o mais velho) recebe o inseto-guarda — que permanece na mesa durante todo o jogo — e uma carta é virada para cima para iniciar a pilha de descarte. As cartas estão numeradas de 1 a 5, sendo que a maioria delas traz apenas números; algumas cartas possuem habilidades especiais que entram em ação quando são colocadas na pilha de descarte ou quando estão na mão de um jogador.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNa sua vez, o jogador coloca uma carta da mão na pilha de descarte; essa carta deve ter um número exatamente uma unidade acima ou abaixo da carta que está no topo da pilha. (A numeração é cíclica, pelo que uma carta 1 pode ser jogada sobre uma 5, e vice-versa.) Se um jogador não puder jogar uma carta, compra uma do baralho e a sua vez termina.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNo entanto, existe outra forma de se livrar das cartas: fazer batota! Ao longo da ronda, podes fazer desaparecer cartas deixando-as cair no chão, escondendo-as na manga, e assim por diante. Deve manter as suas cartas acima da mesa o tempo todo, não pode fazer desaparecer mais do que uma carta de uma só vez e não pode livrar-se da sua última carta desta forma. O jogador com o inseto-guarda — e apenas ele! — pode acusar outros jogadores de batota, e ninguém pode fazer batota enquanto a acusação estiver a ser resolvida. Se a acusação for falsa, o Guarda deve comprar uma carta; caso contrário, o jogador que fez batota recupera a carta que tentou descartar, recebe uma carta da mão do Guarda como castigo adicional e assume o papel de novo Guarda.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFazer batota é uma necessidade, pois as cartas de \"Trapacear Traça\" não podem ser jogadas na pilha de descarte; devem ser eliminadas através da batota. (O Guarda, no entanto, pode jogar estas cartas, uma vez que não tem permissão para fazer batota.)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAs cartas de ação funcionam da seguinte forma:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFormiga: Depois de uma carta de formiga ser jogada, todos, exceto o jogador da vez, devem comprar uma carta da pilha de compras. Barata: Depois de uma carta de barata ser jogada, todos correm para lançar uma carta com o mesmo número sobre ela. Apenas o jogador mais rápido consegue deixar a sua carta na pilha.\u003cbr\u003eMosquito: Depois de uma carta de mosquito ser jogada, todos, exceto o jogador da vez, devem bater com a mão na pilha de cartas. Quem for o mais lento recebe uma carta da mão de todos os outros jogadores.\u003cbr\u003eAranha: Ao jogar esta carta, entregue uma carta de Traça Trapaceira da sua mão a outro jogador.\u003cbr\u003eA ronda termina quando um jogador fica sem cartas na mão. Todos os outros jogadores marcam 10 pontos por cada Traça Trapaceira na mão, 5 pontos por cada carta de ação e 1 ponto por cada carta numérica. Após um número de rondas igual ao número de jogadores, o jogo termina e ganha o jogador com a pontuação mais baixa.\u003c\/p\u003e","brand":"Devir","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57048235737466,"sku":null,"price":13.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0908\/0422\/4378\/files\/tracabatoteira.jpg?v=1783420056","url":"https:\/\/www.ajogar.com\/products\/traca-batoteira-cheating-moth-jogo-de-tabuleiro-edicao-em-portugues","provider":"A Jogar É Que A Gente Se Entende ","version":"1.0","type":"link"}