Plan de escape (ES)
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Descripción
¡TOMA TU DINERO Y ESCAPA DE LA CIUDAD ANTES DE QUE LA POLICÍA TE ACERQUE!
El atraco al banco fue un éxito. ¡Oye, les dijiste que funcionaría! Ahora tú y el resto de la tripulación permanecerán ocultos hasta que baje la temperatura. La mayor parte del dinero está escondido por seguridad y el resto ha sido lavado a través de diversos negocios de la ciudad. Todo va según el plan hasta que la policía recibe una pista anónima. Se hacen acusaciones, se señala con el dedo y, después de una acalorada discusión, deciden seguir caminos separados.
Antes de que nos demos cuenta, los equipos SWAT estarán cerrando todas las rutas de salida de la ciudad. Pronto no habrá salida, pero eso nunca te detuvo antes. Si realmente quieres escapar, necesitarás un plan, uno bueno y que te permita recuperar tu parte justa del dinero, tal vez un poco más.
Tendrás que recurrir a algunas personas en las que puedas confiar (y no quedan muchas) y alborotar a las pequeñas bandas para causar suficiente alboroto para mantener ocupada a la policía. Los policías que no caen en la trampa pueden olvidarse de ti, pero no de forma gratuita. Los disfraces pueden ayudar, pero no engañan a todo el mundo. ¿Escaparás de la ciudad con más dinero o la policía bloqueará la ciudad antes de que puedas escapar?
En Escape Plan, los jugadores son los ladrones, pero pueden influir en los movimientos de los policías en cada turno. Los ladrones se mueven sobre un tablero modular intentando llegar a los mejores puntos para recuperar su botín y escapar de la ciudad con más dinero que los demás ladrones. La policía está intentando frustrar su plan de escape, recurriendo a la fuerza si es necesario. Los jugadores juegan cartas para ayudar a su escape y retrasar a los otros jugadores. Los jugadores realizan acciones que les permiten moverse y enfrentarse a bandas, mulas y soplones.
Como juego táctico sin conflicto directo, contiene roles asimétricos establecidos por misiones que los jugadores pueden lograr durante el juego mientras evitan a la policía. Los roles de los jugadores como ladrones son individuales y cada jugador tiene su rol propio. Al final, sólo gana el jugador que escape con más dinero.
El diseño del juego está influenciado por grandes películas de atracos.



