Messina 1347 (ES)
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Descripción
En 1347, las galeras mercantes de la península de Crimea llegaron a Sicilia y atracaron en el antiguo puerto de Messina. Las galeras tenían ratas. Las ratas tenían pulgas. Y las pulgas transmitían una plaga que llegaría a conocerse como la Peste Negra. Durante los próximos cuatro años, en ciudades de toda Europa, la mitad de la población moriría.
Los jugadores asumen el papel de familias nobles con propiedades en los alrededores de Messina. Intentan rescatar a la gente de la plaga trasladándola a sus propiedades. A medida que la plaga en Messina empeora, los jugadores construirán pequeñas comunidades independientes, mientras intentan controlar la plaga con fuego.
En las rondas finales del juego, la plaga comienza a causar estragos y los jugadores devuelven a los ciudadanos rescatados para repoblar la resistente ciudad de Messina.



