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Saboteador (PT, ES)

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Descripción

Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un pico baja y rompe la lámpara de la mina. El saboteador atacó. ¿Pero quiénes son los jugadores saboteadores? ¿Encontrará el oro o las acciones diabólicas de los saboteadores los llevarán primero a encontrarlo? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.

Con la ayuda de las cartas de Enano, a los jugadores se les asigna un rol: minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto y sólo se revelan al final de la ronda.

La carta de inicio y tres cartas de objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete cartas de distancia de la carta de inicio y una carta entre cada carta de objetivo. Las cartas de objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.

Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: colocar una carta de Ruta en la mina, jugar una carta de Acción frente a un jugador o pasar.

Las cartas de ruta forman caminos que conducen a las cartas de objetivo. Las cartas de ruta deben jugarse junto a una carta de ruta ya jugada. Todos los caminos de la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no se pueden jugar de forma lateral.

Los mineros intentan construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta la Carta de Meta, mientras que los saboteadores intentan evitarlo. Sin embargo, no debes intentar ser demasiado obvio al respecto, para no ser descubierto inmediatamente.

Las cartas de acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluido tú mismo. Las cartas de acción permiten a los jugadores ayudarse o obstaculizarse entre sí, así como obtener información sobre las cartas de objetivo.

Cuando un jugador coloca una carta de Camino que cae en el oro, la ronda termina. Los mineros ganaron y recibieron cartas con piezas de oro como recompensa.

La ronda también termina si no se consigue el oro. En este caso, los saboteadores ganaron y recibieron las piezas de oro.

Después de repartir las cartas doradas, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda y el jugador con más piezas de oro es el ganador.

Estás en la mina buscando oro. De repente, tu pico parece roto y la luz desaparece. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién eres tú entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o será posible que los saboteadores con sus oscuras acciones te lo impidan? El jugador que consiga más oro al final del partido gana. ¡Un juego clásico y básico!





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