SCOUT (ES)
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Descripción
SCOUT es un juego de escalada en el que las cartas tienen dos valores potenciales, los jugadores no pueden reorganizar su mano de cartas y pueden pasar su turno para tomar una carta del conjunto alto actual de cartas en su mano.
Más específicamente, las cartas tienen un índice doble, con diferentes valores en cada mitad de la carta, y las 45 cartas tienen todas las combinaciones posibles de los números del 1 al 10. Durante la preparación, quien baraje las cartas debe aleatorizar tanto el orden de las cartas en la baraja como su orientación. Una vez que cada jugador ha repartido toda su mano de cartas, toma esa mano sin reorganizar ninguna de las cartas; Si lo desean, pueden rotar toda su mano de cartas para utilizar los valores del otro extremo de cada carta, pero nuevamente no pueden reorganizar el orden de las cartas en su mano.
En un turno, un jugador realiza una de dos acciones:
• Jugar: Un jugador elige una o más cartas adyacentes en su mano que tengan todas el mismo valor o que tengan valores en orden consecutivo (ya sea ascendente o descendente), luego juega este conjunto de cartas en la mesa. Sólo pueden hacer esto si la mesa está vacía (como en el primer turno) o si el conjunto que están jugando tiene un rango más alto que el conjunto que está actualmente en la mesa; un conjunto es superior si tiene más cartas o tiene cartas del mismo valor en lugar de cartas consecutivas o tiene un conjunto de la misma cantidad y tipo pero con valores superiores. En este último caso, cuando un jugador juega demasiado en otro conjunto, captura las cartas de este conjunto anterior y las coloca boca abajo frente a sí mismo.
• Explorador: un jugador toma una carta de cualquier extremo del conjunto que está actualmente sobre la mesa y la coloca en cualquier lugar que desee en su mano en cualquier orientación. Quien haya jugado este set anterior recibirá una ficha de 1 VP como recompensa por jugar un set que no fue superado.
Una vez por ronda, un jugador puede explorar y luego jugar inmediatamente.
Cuando un jugador ha robado su mano de cartas o todos los jugadores menos uno han explorado en lugar de jugar, la ronda termina. Los jugadores reciben 1 PV por cada carta boca abajo, luego restan un punto por cada carta en su mano (excepto si fueron el jugador explorado repetidamente para finalizar el juego). Juega tantas rondas como jugadores quieras y luego quien tenga más puntos gana.


