Saboteur (PT, ES)
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Description
Os jogadores assumem o papel de anões. Como mineiros, estão numa mina, à caça de ouro. De repente, uma picareta desce e parte a lâmpada da mina. O sabotador atacou. Mas quais dos jogadores são sabotadores? Encontrará o ouro ou as ações diabólicas dos sabotadores levá-los-ão primeiro até ele? Após três rondas, o jogador com mais ouro é o vencedor.
Com a ajuda das Cartas dos Anões, os jogadores recebem uma função: mineiro ou sabotador. Os papéis são mantidos em segredo e só são revelados no final da ronda.
A Carta Inicial e as três Cartas de Meta são colocadas na mesa, cada uma a sete cartas de distância da carta inicial e uma carta entre cada Carta de Meta. As Cartas de Objectivo são colocadas viradas para baixo. O ouro está numa das Cartas de Objetivo, mas ninguém sabe qual.
Os jogadores têm cartas na mão. Na vez de um jogador, este deve fazer uma de três coisas: colocar uma Carta de Caminho na mina, jogar uma Carta de Ação à frente de um jogador ou passar.
As Cartas de Caminho formam caminhos que conduzem às Cartas de Meta. As Cartas de Caminho devem ser jogadas ao lado de uma Carta de Caminho já jogada. Todos os caminhos da Carta de Caminho devem corresponder aos das cartas já jogadas, e as Cartas de Caminho não podem ser jogadas de lado.
Os mineiros estão a tentar construir um caminho ininterrupto da Carta Inicial até à Carta Objetivo, enquanto os sabotadores estão a tentar impedir isso. No entanto, não devem tentar ser demasiado óbvios sobre isso, para não serem descobertos imediatamente.
As Cartas de Ação podem ser colocadas à frente de qualquer jogador, incluindo a si próprio. As Cartas de Ação permitem que os jogadores se ajudem ou atrapalhem uns aos outros, além de obterem informações sobre as Cartas de Objetivo.
Quando um jogador coloca uma Carta de Caminho que atinge o ouro, a ronda termina. Os mineiros venceram e receberam cartas com peças de ouro como recompensa.
A ronda também termina se o ouro não for alcançado. Neste caso, os sabotadores venceram e receberam as peças de ouro.
Depois de as Cartas Douradas serem distribuídas, começa a próxima ronda. O jogo termina no final da terceira ronda, e o jogador com mais peças de ouro é o vencedor.
Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro al final de la partida gana. ¡Un juego clásico, básico!



