Serpentina (ES)
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Description
Los jugadores intentan formar serpientes lo más largas posible. Una serpiente siempre consta de una cabeza, al menos una parte central y una parte de cola. El jugador que haya formado más serpientes y la más larga gana.
Se barajan las cartas y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del "abanico" y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del "abanico" e intenta hacer coincidir el color con una carta del centro de la mesa. La carta se puede dar la vuelta para que coincida. Si los colores de las dos cartas coinciden, se inicia una serpiente.
Si un jugador saca una carta que no se puede colocar junto a una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta sacada del "abanico" se puede colocar junto a una serpiente para alargarla. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, no se puede alargar la serpiente en el lado donde se colocó la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza o cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que se puedan completar y reclamar.
Una serpiente completa consta de una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que pueda completar una serpiente colocando una cabeza o una cola del color correspondiente junto al lado "abierto" de la serpiente puede tomar la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.
La cabeza y la cola con los colores del arco iris son comodines. Pueden colocarse junto a cada sección central de una serpiente.
Si existen varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saque una carta del mismo color del "abanico" puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador toma la serpiente combinada y la coloca directamente frente a él. El jugador sólo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del abanico.
El juego termina cuando se saca la última carta del abanico. Si el jugador con la última carta es capaz de completar una serpiente, puede cogerla y colocarla directamente delante de él. Ahora se cuentan las cartas que se encuentran delante de cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de cartas, gana el jugador con la serpiente más larga.


